Motor de bonos de casino y gamificación:
campañas en todos los estudios
Lanza giros gratis, torneos, cashback y misiones en cualquier juego de cualquier proveedor desde una sola pantalla de campaña. Segmenta jugadores por actividad en vivo, limita el coste y lee el resultado en el mismo reporte que el GGR.
Mecánicas que funcionan en todo el catálogo
Giros gratis entre proveedores
Otorga rondas gratis en cualquier título de cualquier estudio, con un solo tope de coste y un solo reporte.
Torneos y tablas de clasificación
Carreras con límite de tiempo por premios, multiplicadores o rondas jugadas, con posiciones en vivo en el lobby.
Cashback y rakeback
Cashback programado o por evento sobre la pérdida neta, por grupo de juegos o proveedor, pagado a billetera o saldo de bono.
Misiones y niveles
Retos de varios pasos, XP y niveles que premian explorar contenido nuevo.
Segmentos con datos en vivo
Audiencias basadas en depósitos, actividad, estudios favoritos y etapa del ciclo de vida, actualizadas en minutos.
Topes de coste y salvaguardas
Límites de presupuesto, reglas de apuesta y exclusión automática de jugadores con límites o autoexcluidos en cada campaña.
Motor de bonos de un vistazo
- Mecánicas
- Giros gratis, torneos, cashback, misiones, niveles, paquetes de recarga y bienvenida
- Cobertura
- Cualquier juego de cualquier estudio de la red, incluidos en vivo y crash cuando el estudio lo permite
- Segmentación
- Segmentos por depósitos, actividad, preferencia de proveedor, etapa del ciclo de vida y etiquetas personalizadas
- Programación
- Campañas únicas, recurrentes y por evento con ventanas según zona horaria
- Controles
- Topes de presupuesto, límites por jugador, requisitos de apuesta, listas de exclusión
- Para el jugador
- Widgets de lobby, tablas de clasificación y notificaciones dentro del juego vía API
- Reportes
- Coste, incremento y retención por campaña junto al GGR y los estados de cuenta de proveedores
De la idea a la campaña en vivo
Elige la mecánica y los juegos
Escoge giros gratis, un torneo o cashback y selecciona títulos de todo el catálogo, no de un solo estudio.
Define la audiencia y los topes
Crea un segmento con datos en vivo, fija el presupuesto y los límites por jugador y programa la ventana.
Lanza y mide
Los jugadores lo ven en el lobby; tú ves coste, incremento y retención en el mismo reporte que el GGR.
Por qué gestionar los bonos dentro del agregador
Sin configuración estudio por estudio
Una pantalla de campaña reemplaza un inicio de sesión en el back office de cada proveedor.
- Cualquier título de más de 140 estudios en una promoción
- Un tope de coste para todos los proveedores
- La misma segmentación para cada mecánica
- Sin ciclo de aprobación por estudio para giros gratis
Marketing y finanzas ven los mismos números
Los resultados de campaña viven junto al GGR, así nadie concilia una hoja de promociones contra los estados de cuenta.
- Coste registrado por campaña y por estudio
- Incremento y retención por segmento
- Mismo retraso de datos que los reportes: menos de cinco minutos
- Exportaciones para finanzas y auditores
Campañas más seguras por defecto
La protección del jugador la aplica el motor, no una lista manual.
- Jugadores con límites o autoexcluidos excluidos automáticamente
- Topes por jugador y periodos de enfriamiento
- Reglas de apuesta aplicadas de forma consistente
- Restricciones de mercado sobre mecánicas de bono respetadas
A casino bonus engine that works across every studio
Most casino bonus engines were built for one provider at a time. Free spins are configured in a studio's own back office, tournaments run on that studio's games only, and marketing ends up managing five tools with five reports. SlotCore's bonus and gamification engine sits above the aggregation layer, so a single campaign can include any title from any of the 140+ studios on the network, with one cost cap, one audience and one result.
Mechanics available out of the box
The engine ships with six mechanics: cross-provider free spins, tournaments and leaderboards, cashback and rakeback, missions and levels, reload packages and welcome packages. Each is configured from the same campaign screen with the same targeting and scheduling options. Tournaments can rank players on wins, multipliers or rounds played, and live standings are exposed through the API for the lobby. Missions chain several actions, such as trying a new studio or reaching a wager threshold, into a reward path that encourages exploration of the catalogue.
Gamification software fed by live data
Segments in the engine are built on the same real-time data that powers reporting: deposits, activity, favourite studios, lifecycle stage and custom tags from your CRM. Because the data is refreshed with under five minutes of delay, a campaign can react to what players did this morning, not last week. Leaderboards, progress bars and level widgets are available as lobby components or as API endpoints for your own front-end.
Cost control and player protection built in
Every campaign carries a budget cap and per-player limits, and wagering rules are applied consistently across providers. Players with active limits, time-outs or self-exclusion are excluded from campaigns automatically, which keeps marketing aligned with the operator's licence obligations without a manual list.
One report for marketing and finance
Campaign cost, uplift and retention appear in the same reporting module as GGR and provider statements. Finance sees what a promotion cost and where it was booked; marketing sees what it returned, per segment, per studio and per game.
Getting started
The bonus engine is available to operators on the SlotCore aggregation platform and can be enabled for existing integrations without code changes on the wallet. Typical setup time for a first cross-provider campaign is [X] days after activation.
Preguntas frecuentes
¿Una campaña de giros gratis puede incluir juegos de varios estudios?
Sí. El motor está por encima de la capa de agregación, así que una sola campaña puede incluir títulos de cualquier estudio de la red con un tope de coste y un reporte. La disponibilidad de rondas gratis en un título concreto depende de que el estudio las admita.
¿Qué mecánicas de gamificación se incluyen?
Seis de serie: giros gratis entre proveedores, torneos y tablas de clasificación, cashback y rakeback, misiones y niveles, paquetes de recarga y de bienvenida. Pueden evaluarse mecánicas adicionales a petición.
¿Cómo se construyen los segmentos de jugadores?
Con datos en vivo de la plataforma: depósitos, actividad, estudios y juegos favoritos, etapa del ciclo de vida y etiquetas personalizadas enviadas desde tu CRM. Los segmentos se actualizan con menos de cinco minutos de retraso.
¿Cómo evitan que los bonos lleguen a jugadores autoexcluidos?
Los jugadores con límites activos, pausas o autoexclusión quedan excluidos de todas las campañas automáticamente. Los topes por jugador y los periodos de enfriamiento se configuran en la campaña.
¿Podemos mostrar tablas de clasificación y progreso en nuestro propio lobby?
Sí. Posiciones, progreso de misiones y niveles están disponibles como widgets incrustables o como endpoints de API para un front-end propio.
¿Dónde aparecen los costes de campaña?
En el mismo módulo de reportes que el GGR y los estados de cuenta de proveedores, por campaña, por estudio y por segmento, con exportaciones para finanzas.
¿Necesitamos una integración aparte para el motor de bonos?
No hacen falta cambios en la billetera para los operadores que ya están en la plataforma de agregación de SlotCore. El motor se activa en el back office; los widgets o llamadas de API son opcionales.
¿Qué tan rápido puede salir la primera campaña?
El tiempo típico de configuración de una primera campaña entre proveedores es de [X] días tras la activación, la mayor parte dedicada a definir segmentos y creatividades, no a integrar.
Cuéntanos tus mercados. Te enviamos una lista corta y un sandbox.
Respondemos en un día hábil. Tu mensaje va directo al equipo de integración.